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http://hdl.handle.net/123456789/782
Título: | Modelagem WebML |
Tipo: | Video |
Autor(es): | Santos, Antônio Carlos dos |
Palavras-chave: | Lógica de aplicação;Criação de protótipos;Mecanismo de gerenciamento;Integração de componente |
Data do documento: | 19-Set-2011 |
Resumo: | Nesta vídeoaula será abordado a modelagem WebML, todo o contexto para uso no encontro de soluções e aplicativos par web, será apresentado o histórico dos métodos para modelagem de aplicações web e os métodos que deram origem a outros. Serão trabalhados também as categorias como Informativos, englobando jornais, jogos workflow, comunidades e Softwares como os utilizados por sites de compra e venda pela internet. Descreverá o escopo da modelagem das aplicações tradicionais como seus níveis (interface do usuário e lógica de aplicação), Aspectos (comportamento, estrutura) e as fases (análise, projeto e implementação). Algumas vantagens serão destacadas como a redução do esforço do desenvolvedor no sentido do custo/tempo, a melhor estruturação do processo de desenvolvimento, obtenção de resultados finais mais uteis e coerentes com o desejado, a geração de modelos de projetos auto-documentados e a criação imediata de protótipos. Esta aula é direcionada aos alunos de graduação dos cursos de Sistemas de Informação, Análise de Sistemas e Ciência da Computação. |
URI: | http://livresaber.sead.ufscar.br/handle/123456789/782 |
Curso: | Sistemas de Informação |
Disciplina: | Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas |
Duração: | 58min 28s |
Observações de instalação: | Baixar e instalar a última versão do K-Lite Codec Pack Full que contém os codecs de vídeo necessários: http://www.baixaki.com.br/download/k-lite-codec-pack-full.htm e abrir o arquivo com o Media Player Classic. ou Baixar e instalar o player VLC: http://www.videolan.org/vlc/ e abrir o arquivo com este player. |
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