Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://hdl.handle.net/123456789/782
Título: Modelagem WebML
Tipo: Video
Autor(es): Santos, Antônio Carlos dos
Palavras-chave: Lógica de aplicação;Criação de protótipos;Mecanismo de gerenciamento;Integração de componente
Data do documento: 19-Set-2011
Resumo: Nesta vídeoaula será abordado a modelagem WebML, todo o contexto para uso no encontro de soluções e aplicativos par web, será apresentado o histórico dos métodos para modelagem de aplicações web e os métodos que deram origem a outros. Serão trabalhados também as categorias como Informativos, englobando jornais, jogos workflow, comunidades e Softwares como os utilizados por sites de compra e venda pela internet. Descreverá o escopo da modelagem das aplicações tradicionais como seus níveis (interface do usuário e lógica de aplicação), Aspectos (comportamento, estrutura) e as fases (análise, projeto e implementação). Algumas vantagens serão destacadas como a redução do esforço do desenvolvedor no sentido do custo/tempo, a melhor estruturação do processo de desenvolvimento, obtenção de resultados finais mais uteis e coerentes com o desejado, a geração de modelos de projetos auto-documentados e a criação imediata de protótipos. Esta aula é direcionada aos alunos de graduação dos cursos de Sistemas de Informação, Análise de Sistemas e Ciência da Computação.
URI: http://livresaber.sead.ufscar.br/handle/123456789/782
Curso: Sistemas de Informação
Disciplina: Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
Duração: 58min 28s
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